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这家曾制作过《行尸走肉》和《无主之地传说》等游戏的工作室上周突然裁员 225 人,只留下 25 人的精干团队来履行公司“对董事会和合作伙伴的义务”
据 The Verge 报道,许多前员工表示,自己被解雇时没有得到遣散费。
在社交媒体上引发大量猜测后,该工作室在推特上发布正式声明证实了这一消息:
“今天,Telltale Games 做出了一个艰难的决定,在经历了一年的艰难挑战后,开始关闭大部分工作室。今天早上,公司大部分员工被解雇,只有 25 名员工留下来履行公司对董事会和合作伙伴的义务。”
首席执行官 Pete Hawley 随后发表了以下声明:
“对于 Telltale 来说,这是极其艰难的一年,我们努力让公司走上新的道路。不幸的是,我们没有时间去实现这个目标。今年我们发布了一些最好的内容,并收到了大量积极反馈,但最终,这并没有转化为销量。我们怀着沉重的心情看着我们的朋友今天离开,去整个游戏行业传播我们的故事叙述品牌。”
工作正在进行中
那么,这对工作室仍在筹备中的项目意味着什么呢?据 USGamer 报道,《行尸走肉》最后一季很可能被取消,因为团队的全体员工都被解雇了。第二集已经完成,但故事很可能永远不会有完整的结局。
Telltale 还与 Netflix 合作了《怪奇物语》项目,目前该合作关系尚未确定。受此次停工影响的消息人士似乎认为,备受期待的《我们之中的狼》第二季也将被取消。
Telltale 剩余的团队将在工作室正式关闭之前完成《Minecraft:故事模式》。Telltale 预计将在未来几周内正式公布其最终作品集。
过去曾有报道称 Telltale Games 内部出现过动荡。在《行尸走肉》大获成功后,员工们不得不加班加点,工作环境恶劣。该工作室还曾陷入财务困境,并曾裁员。
周末,游戏工作者联合会就上周的裁员事件发表了一份愤怒的声明,称这“并不陌生——这是该行业普遍存在的问题”。
该声明进一步严厉谴责了该工作室的高管,并呼吁游戏开发商成立工会,反对将来再遭受类似的待遇。
Telltale Games 成立于 2004 年,并因 2012 年《行尸走肉》的推出而声名鹊起。该工作室因对电子游戏中互动叙事的重要性产生了巨大影响而受到赞誉。