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认识一下 Mikkaa,这位瑞典主播单手通关《Elden Ring》

时间:2024-07-02   访问量:1110

虽然通关 From Software 游戏本身就是一项成就,但一些主播认为,艰苦的游戏玩法不足以满足他们对挑战的渴望,因此决定自己提高难度和赌注。其中包括来自瑞典斯德哥尔摩的综艺主播 MissMikkaa,她在 From Software 最新游戏《Elden Ring》中取得的令人印象深刻的成就,最近在 TikTok 和 Twitter 上广为流传。

Mikkaa 的壮举包括仅用一只手使用 PlayStation 5 控制器击败 Elden Ring 中一些最具挑战性的 Boss。最近,她甚至响应号召,使用跳舞毯击败对手,完全失去了转动游戏镜头的能力。GameSpot 联系了 Mikkaa,询问她在 From Software 的历史、挑战性跑动,以及她如何提升技能来完成这些艰巨的任务。

GameSpot:那么首先,您能简单介绍一下自己吗?

我是一名来自瑞典斯德哥尔摩的综艺主播和角色扮演者,在 Twitch 上直播已有七年。我现在直播了很多《Elden Ring》,有各种挑战赛和有趣的东西!我一生中大部分时间都在玩游戏,我最喜欢的游戏是《帝国时代 2》、《上古卷轴 IV:湮没》、《黑暗之魂》和《巫师 3:狂猎》。我还有一只名叫 Yoshi 的小柴犬,它会不时出现在直播中。

您对 From Software 游戏的体验如何?

Mikkaa:2015 年,我刚开始直播时,一位朋友向我推荐了《黑暗之魂》,之后我就开始玩 From Software 的游戏。我立刻就爱上了它!虽然游戏可能令人沮丧和困难,但当你最终对 Boss 发动致命一击时,回报也非常丰厚。完成《黑暗之魂》后,我很快又玩了《黑暗之魂 2》、《恶魔之魂》、《血源诅咒》、《黑暗之魂 3》、《只狼》,最后是《Elden Ring》。

您在玩具有挑战性的游戏时有什么经验,例如单手玩游戏或使用舞蹈垫?

Mikkaa:除了 From Software 大部分游戏的 NG+7 等级,在玩 Elden Ring 之前,我还在《黑暗之魂 3》中玩过几次挑战。挑战大多是 1 级挑战,难度随着 NG+ 等级的提高而增加,同时还排除了盔甲、盾牌、魔法和其他有用的工具。我还在《黑暗之魂 3》中玩过“无治疗”等级。

认识一下 Mikkaa,这位瑞典主播单手通关《Elden Ring》

在《Elden Ring》中,我完成了符文等级 1、无死亡、单手、单手符文等级 1 和 Dance Pad 专属任务。所有这些任务都是全记忆任务,无召唤/灵魂灰烬,这意味着我杀死了游戏中最难对付的 Boss:Malenia。我通常会杀死所有通常被认为是“难对付的 Boss”,即使它们不包含在全记忆类别中。一些例子是:Caelid Bell Bearing Hunter、Duo Crucible Knights 和 Alecto。现在,我正在为我的下一个挑战做准备:Dance Pad 等级 1。

到目前为止,您认为自己在《Elden Ring》上投入了多少时间?

Mikkaa:目前我在《Elden Ring》中玩了大约 800 个小时。

是什么启发你开始进行这些具有挑战性的《Elden Ring》游戏?

Mikkaa:我一直都喜欢在游戏中寻找新的方式来挑战自己!有时我会称自己为“懒惰的游戏玩家”,因为我有时会故意忽略我觉得乏味的游戏机制——这可能是升级或使用技能点之类的东西。我还发现自己受到其他人的启发,例如其他内容创作者或社区成员,他们找到了在游戏中挑战自己的不同方式。

对你来说,这段经历中最困难的部分是什么?令人惊讶的是,最简单的部分是什么?

Mikkaa:Dance Pad 挑战中最难的部分之一就是确保我不会从每个悬崖上掉下来!由于动作太笨拙,而且几乎没有摄像头控制(我只能用瞄准按钮控制摄像头),所以我经常会从地图上掉下来。此外,由于摄像头控制的原因,有多个目标的 Boss 也很棘手。例如,Rennala 在第一阶段因为她的“甜食”而令人头疼,而在第二阶段,每次她召唤时,你都会失去对她的瞄准。这导致很多人死亡,因为无法找到 Renalla 并让彗星 Azur 击中我的后背。

由于只有 10 个按钮,因此舞蹈垫的功能有限。这意味着我必须经常切换按键绑定以适应不同的战斗或环境。

使用完全不同的控制器或玩游戏的方法会迫使你从头开始重新学习曾经拥有的肌肉记忆。虽然这本身就很困难,但我对自己在这方面的适应程度感到惊讶。我需要挣扎几下,但之后我就能很快适应。

您最喜欢什么部分?

Mikkaa:参加这些跑步活动我最喜欢的部分是看到自己给其他人带来了多大的启发!看到人们对我的跑步活动感兴趣,甚至有人想尝试类似的挑战,我真的很暖心。这真的很酷!

《Elden Ring》中的哪个 BOSS 给你带来最艰难的体验?为什么?

Mikkaa:毫无疑问,Malenia 是这些挑战中对我来说最难对付的 Boss。她每次攻击你时都会给你造成巨大的治疗效果,更不用说水禽之舞了。即使没有为她的战斗增加任何额外的自我设定难度条件,我也觉得她很有挑战性。我第一次用控制器正常游戏杀死她,花了我大约 329 次尝试和 15 个小时。

您会给其他想要参加挑战跑的人什么建议?

Mikkaa:对于想要挑战的人,我能给出的最好建议就是,尝试认识到失败是学习的唯一途径。在《魂系列》游戏中,死亡并不一定是坏事;相反,它为你提供了征服挑战的工具。当你失败时,你不应该感到失望,而应该将其视为一个学习机会。

最后,您认为最好的《Elden Ring》构建是什么?

Mikkaa:我认为最好的 Elden Ring 构建绝对是两把 Bandit 弯剑加上切腹!这个构建对所有会流血的 Boss 都很有效。如果 Boss 不会流血,那么你只需根据你的构建将其更改为火、锐利、寒冷或神秘亲和力。弯剑最好的一点是它们非常轻,非常适合 1 级运行,而不会因为重量问题而强迫你扮演裸体角色。

我通常会选择鳞甲套装,因为如果稍微升级一下耐力,它就不会太重。一般来说,我只穿一些能让我保持中等体重的套装,这样我就不会“胖起来”。

护身符种类繁多!但对于 1 级跑动,我几乎总是选择仪式盾牌护身符,以确保你不会被游戏中期/后期的任何东西一击毙命。个人最喜欢的挑战跑动护身符有:拉德贡的伤痕印记、仪式剑护身符、米莉森特的假肢和龙冠大盾护身符。

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