343 Industries 正在与一群模组制作者合作,让 2003 年 E3 上的 Halo 2 演示版本可以玩。
资深系列作家肯尼斯·彼得斯 (Kenneth Peters) 通过 Halo Waypoint 博客文章宣布了这一消息,并详细介绍了 Halo:CE 和 Halo 2 的一些历史,重点关注了未出现在游戏中的内容。
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正在播放:光环的历史
彼得斯在帖子中写道:“我们已经在上面的几个镜头中透露了这一点,但我可以确认,我们正在重建原始的 E3 地球城场景,使其可以在现代零售版《光环 2》中玩。”
“这不是一个简单的过程,我们应该在整页纸上列出注意事项,这些注意事项与使用不再存在的引擎的演示地图有关,并且不会破坏当前的光照贴图器。”
最值得注意的是,在 343 Industries 的帮助下,许多模组制作者正在致力于这个项目。谈到他们在这个项目上的工作,模组制作者 General_101 谈到 Earthcity 地图时说:“我认为这张地图不需要太多介绍。我们希望将传奇内容制作成可在 MCC 中玩的内容(尽管我们不能保证它可在游戏机上使用)。”
General_101 指出,一开始,从之前对泄露版本的分析中,我们并没有大量的资产可供使用。“但是,一旦源地图文件出现,我们获得所需的所有数据只是时间问题,”General_101 补充道。
General_101 表示,该项目的部分目标是“通过在适当的情况下使用零售版《光环 2》元素,使演示中展示的一些东西成为‘真实的东西’”。因为,毫不奇怪,许多游戏演示往往没有真正实现它们所承诺的功能。
该模块的发布日期尚未确定,但根据 343 的说法,它“值得等待”。
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